Le logiciel Scratch est un support adapté pour le thème E des nouveaux programmes du cycle 4 : Algorithmique et programmation.
Etudier le principe de surbooking dans le cadre des vols aériens.
Etudier les apparitions successives de la face Pile lors du lancer d’une pièce.
Etudier les conséquences d’une politique de natalité.
Introduction au repérage cartésien, en permettant le déplacement au clavier.
Effectuer une marche au hasard, en conservant les différentes destinations possibles.
Effectuer une marche au hasard, en conservant les différentes destinations possibles.
Lancer un dé à six faces, en conservant les tirages successifs